622. 设计循环队列
设计你的循环队列实现。 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环。它也被称为“环形缓冲器”。
循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列之前用过的空间。在一个普通队列里,一旦一个队列满了,我们就不能插入下一个元素,即使在队列前面仍有空间。但是使用循环队列,我们能使用这些空间去存储新的值。
你的实现应该支持如下操作:
- MyCircularQueue(k): 构造器,设置队列长度为 k 。
- Front: 从队首获取元素。如果队列为空,返回 -1 。
- Rear: 获取队尾元素。如果队列为空,返回 -1 。
- enQueue(value): 向循环队列插入一个元素。如果成功插入则返回真。
- deQueue(): 从循环队列中删除一个元素。如果成功删除则返回真。
- isEmpty(): 检查循环队列是否为空。
- isFull(): 检查循环队列是否已满。
示例
MyCircularQueue circularQueue = new MyCircularQueue(3); // 设置长度为 3
circularQueue.enQueue(1); // 返回 true
circularQueue.enQueue(2); // 返回 true
circularQueue.enQueue(3); // 返回 true
circularQueue.enQueue(4); // 返回 false,队列已满
circularQueue.Rear(); // 返回 3
circularQueue.isFull(); // 返回 true
circularQueue.deQueue(); // 返回 true
circularQueue.enQueue(4); // 返回 true
circularQueue.Rear(); // 返回 4
循环链表实现循环队列
class Node {
constructor(value, next) {
this.value = value;
this.next = next ?? null;
}
}
// 初始化
// k最大队列长度
var MyCircularQueue = function(k) {
this.capacity = k;
this.size = 0
this.head = null
this.tail = null
};
// 入队:尾节点
MyCircularQueue.prototype.enQueue = function(value) {
if(this.size >= this.capacity)return false
if(!this.head){
const node = new Node(value)
this.head = node
this.tail = this.head
}else{
const node = new Node(value)
this.tail.next = node
this.tail = this.tail.next
}
this.size ++
return true
};
// 出队:首节点
MyCircularQueue.prototype.deQueue = function() {
if(this.size ===0) return false
if(this.size === 1){
this.head = this.tail = null
this.size = 0
return true
}
// 弹出首节点
this.head = this.head.next
this.size --
return true
};
// 首节点值
MyCircularQueue.prototype.Front = function() {
return this.head?.value ?? -1
};
// 尾节点值
MyCircularQueue.prototype.Rear = function() {
return this.tail?.value ?? -1
};
// 是否为空
MyCircularQueue.prototype.isEmpty = function() {
return this.head === null
};
// 是否填满
MyCircularQueue.prototype.isFull = function() {
return this.size === this.capacity
};
const circularQueue = new MyCircularQueue(3); // 设置长度为 3
circularQueue.enQueue(1); // 返回 true
circularQueue.enQueue(2); // 返回 true
circularQueue.enQueue(3); // 返回 true
// circularQueue.enQueue(4); // 返回 false,队列已满
// circularQueue.Rear(); // 返回 3
// console.log(circularQueue.Front())
// circularQueue.isFull(); // 返回 true
// circularQueue.deQueue(); // 返回 true
// circularQueue.enQueue(4); // 返回 true
// circularQueue.Rear(); // 返回 4
console.log(circularQueue)